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体育游戏app平台是以双格挡手段带来的格挡有些不够用-开云官网登录入口 开云app官网入口
发布日期:2025-07-06 06:13    点击次数:71

体育游戏app平台是以双格挡手段带来的格挡有些不够用-开云官网登录入口 开云app官网入口

#图文打卡权谋#杖剑外传斗士奈何玩?杖剑外传奇迹许多小伙伴罗致了斗士,他的手段主若是近战为主,本期攻略就为群众先容游戏前期斗士可能会用到的各式手段,便捷群众从中罗致我方可爱的!

杖剑外传斗士手段攻略详解

1、主最先段(划定从左到右,从上到下):

1)超重击

标签:单体单段,2cd,高物理伤害

适用期:一溜,二转

森之国本事战士最紧迫的手段(国家舆图探索时打boss的时辰有无超重击遵守截然不同),二转紧迫性稍降,但仍有渊博管事空间;三转则统共无管事空间。

2)狮子连斩

标签:单体,0cd,三连击,物理伤害

适用期:三转

固然公测是个运行珍稀度为橙的手段,但一二转有莫得这个酷爱不大;三转跟着裁决之刃的出现才最先有管事空间,而且还不小。

3)旋风斩

标签:周围一圈限制,四连击,1cd,物理伤害

适用期:1-3转

和狮子连斩相通,运行珍稀度为橙,但适用性统共爆杀狮子连斩。pvp和pve玩法齐有很大的管事空间。

4)崩山

标签:击退,大限制AOE,1cd,物理伤害

适用期:一溜,二转

运行珍稀度为橙,在面临渊博小怪的时辰强度极高,击退形成的挤压伤害和直伤带来的爽感已经很好滴~

5)烈风斩(上测叫这个名字)

标签:1*4限制,击退,风伤

适用期:一溜

伤害,限制,击退后果齐比较可以,举座在一溜手段内中等偏上,如果面临克制属性的怪物可能会有奇效。

6)四方斩

标签:周围四格限制,物理伤害,1cd

适用期:一溜

1cd加强版斩击(应该),伤害可以

7)弧光灵盾

标签:渊博格挡与格挡伤害减免

适用期:一二三转(如果你基础格挡比较高的话是这么,反之等于统共不适用)

因为格挡被迫的数值比较上测被砍了,是以双格挡手段带来的格挡有些不够用,是以如果你基础格挡率低的话就统共别用了,生活性增多不高还影响输出。

8)战意欢悦

标签:渊博暴击和暴击伤害加成

适用期:三转(小管事空间)

很难评,一二转带这个增多的输出弥补不了少一个输最先段带来的输出裁汰,呃呃

9)幻影奇袭

标签:单体物理伤害,后!退!0cd

适用期:无(纯真使用拿来凹图)

花活手段,但无意辰拿来凹图有奇效

10)斩击

标签:0cd,单体物理伤害

普攻,没什么说的

11)跳劈

标签:1cd,周围四格,物理伤害,杰出(清醒为空间跃迁就行了),破防(基准概率吃后果掷中,裁汰30%戒备)

适用期:一二转

前期就靠你啦!破防加伤!

12)牵引

标签:执!取!,0cd风伤

适用期:一溜(凹图用),pvp(破抗争风)

把对方执过来然后一顿旋风斩,听起来很酷~

但留心,别在群众国家舆图诛讨boss的时辰用这个,很烦东谈主的

13)落剑决(上测叫这个名字)

标签:云尔缺陷,0cd风伤

适用期:二转(花活手段组)

固然说是0cd的独逐一个云尔打击,但是伤害太低,很难用。

2、以下为一溜被迫:

1)知悉心眼

标签:暴击增多

适用期:1-4转

固然数值较上测被砍了,但仍旧是神中神,不像近邻战意欢悦相通……唉

2)反击之剑

标签:两格距离反击

适用期:无(一溜可以用用,但有其他的就用其他的)

你又不是骑士你用它干啥,就这么了

3)悲鸣之刃

标签:吸血

适用期:无

原来有管事空间的,但是比较上测数值被砍了一截,于是原来就未几的回血更少了,然后就统共莫得管事空间了。三转更是被狠狠滴爆金币,就这还运行珍稀度橙呢……

4)固若金汤

标签:三格内友地契元增多戒备

适用期:一到三转纯真管事

其实这玩意亦然骑士用着居多,不外当队伍里莫得骑士时能够一溜时戒备在队伍里最高时可以用,再等于一二转国家舆图探索的时辰能用。

5)格挡坚强

标签:格挡率增多

适用期:一到三转,三转纯真管事

无意辰赌一赌格挡说不定就能过关了呢~毕竟格挡但是能减免一半伤害~

6)力量信仰

标签:增多物理精明(物理伤害加成,固定值)

适用期:一到二转(二转可能能用)

精明类数值在这个游戏固然很紧迫,但这类固定值加成手段给的数值实~在~太少了~在一溜的时辰给的加成比较多能用,二转就要望望数值了。

7)静心护甲

标签:半血时增多护盾

适用期:无

对牢斗来说铁废料,就这么了

8)绝意狂飙

标签:局内打败敌东谈主时增多快度(最多四层)

适用期:二转(凹图能够花活能用)

这玩意比较适合历久战,在小怪较多的对局就能用。

9)护身晶铠

标签:增多戒备(固定值)

适用期:一二转

对牢斗来说戒备只在一二转有效,其他报酬同力量信仰。

10)人命道贺

标签:增多人命(固定值)

适用期:一二转

人命值比戒备稍稍有效,其他报酬同力量信仰。

11)猫舞步

标签:增多快度(固定值)

适用期:一二转,三转(竞技场)

对牢斗来说速率比其他三个属性有效许多,抢先手就靠这个了(如果带了之后速率能杰出对方的话,超不外就得换手段能够换敌手了)

12)构兵之魂

标签:增多缺陷(固定值)

适用期:一二转

和力量信仰差未几的东西,缺缺陷就用这个,缺精明就用劲量信仰,其他报酬同力量信仰。

13)剑风缭绕

标签:每次缺陷40%概率附加一次伤害

适用期:一二转

这玩意前期在被迫里相配好用,但到三转就被爆金币了。

附一个一溜手段组:

主动:跳劈,旋风斩,崩山(四方斩,烈风斩),超重击

被迫:知悉心眼,剑风缭绕,固若金汤,空(看情况)

这等于个一溜比较固定的手段组体育游戏app平台,如果凹不外一个等于加加战力一个等于试试花活。因为玩家手段的数值被砍了一些,是已往期比上测难度增多了,要勤凹多凹,在“总有一次能过”的同期增长一下手段清醒。



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